小岛秀夫谈叙事艺术 在碎片化时代重塑游戏故事深度

时间:2025-11-19 来源:188dm下载 作者:佚名









  小岛秀夫近日出席了以“故事性”与“讲述故事”为主题的Retreat活动“THU故事叙事”。该活动致力于推动跨越地域界限的学习与体验,聚焦于叙事艺术的深层价值。


  在活动中,小岛秀夫分享了他对叙事的长期关注与思考。他表示:“我一直对电影和小说抱有浓厚兴趣,因此格外重视故事的表达。然而当下的年轻一代更多通过TikTok、YouTube等平台接触被切割成片段的信息,习惯于快速消费内容。在这样的环境中,仍有人愿意倾听我所坚持的叙事方式,这让我感到意外,也倍感珍惜。”


  他进一步指出,当前许多游戏并不包含传统意义上的故事。无论是格斗竞速还是射击类游戏,核心往往集中在胜负与速度的比拼。这类设计本身无可厚非,但他的创作方向与此不同。“举例来说,在赛车游戏中,我更关心的不是比赛本身,而是那位车手走下赛车后的生活——他回家后会做些什么?他的内心世界是怎样的?我想讲述的是这些隐藏在表层之下的故事。而游戏不同于影视或文学,它强调互动性,如何在保持交互的前提下构建深层次叙事,正是开发过程中最大的挑战。正因如此,我才更想尝试突破这一边界。”


  小岛还谈到,日常中的每一个细节都可能蕴含着值得挖掘的故事。“就像现在摆在面前的一杯咖啡,它从何而来?由谁冲泡?在什么情境下被饮用?当我们学会用这样的视角去观察世界,认知也会随之改变。将事物转化为故事,不仅赋予其情感重量,也更容易在人的记忆中留下印记。这种将现实‘故事化’的能力,在创作中至关重要。”


  他认为,接触并理解叙事不仅是获取信息的方式,更是人类文化的重要组成部分。而更重要的是,个体是否具备主动讲述故事的能力。如果这种能力逐渐消失,人类对自身与世界的感知或将面临深刻危机。